Loading...
This is prototype for gamejam, be patient Проект для конкурсов: 1 Gaminator20 https://gamin.me/compos/gaminator/20 2 Belkathon2019 https://itch.io/jam/belkathon Текущее состояние: дикий прототип, созданный для базовой проверки механики. Долго о нем думал и вот запилил в текущем конкурсе. Правила и управление: 1 не позволяйте врагу добраться до последнего этажа подземелья гномов 2 кликайте мышкой по юнитам-башням-персонажам в левой или правой части экрана, а затем по пустым окнам, для перемещения персонажей. Клик между двумя персонажами меняет их местами. 3 персонажи стреляют самостоятельно по своим правилам, игроку нужно вовремя расставлять персонажей и перемещать их между точками-окнами защиты. 4 светлые места на полу это места для установки ловушек. Клик на пустом подсвеченном месте устанавливает ловушку. Пока доступен только один тип ловушек - шипы. Кредиты 1) дизайн, программирование Дмитрий Мирошниченко https://twitter.com/splashshadow 2) 2спрайта персонажей, пиксель арт Константин Фалалеев, к сожаления художник слился, но все равно оставляю ссылку на его портфолио, спасибо ему https://www.behance.net/falalieiev Вы можете наблюдать (почти) полный процесс разработки этого прототипа от дизайн и графики к состоянию "чтото зашевелилось" на моем ютуб канале, полный плейлист https://www.youtube.com/playlist?list=PLI37kVfTjgVjrK6pyDmNPMeBOtyKMvKdM Спасибо за интерес к проекту! ) 1) дизайн 2) заставляем шевелиться в Дефолде 3) рисуем прототип бабы в Крите 4) кодим бабу 5) рисуем бекграунд в Крите 6) рисуем скелетона


Developer
DrunkChipRobotics
Publisher
Unknown
Release Date
Nov 3, 2019
ESRB Rating
Not Rated
Available on